首先,让我们审视抖音与B站之间的主要差异。抖音作为国民流量平台,已经拥有4亿的日活跃用户,这意味着每4个中国人中就有1个在使用该应用,上次敢如此自信地宣称自己是国民应用的,恐怕只有微信。相比之下,B站的月活跃用户(MAU)大约为1.5亿,日活跃用户(DAU)在5000万左右,这是大约8倍的差距。虽然抖音仍有增长潜力,而B站的增长速度已经放缓。 内容方面,抖音主打娱乐导向,其内容跨越阶级、文化甚至语言的界限,易于在全世界范围内传播。而B站的内容则更为复杂,早期主要围绕二次元动漫、鬼畜等,近年来开始尝试破圈,包括财经UP主的崛起和知乎文章的视频化。内容场景的破圈对于B站来说是艰难的转变,它本质上是从娱乐消费转向知识获取,尽管很多人声称在B站学习,但大多数用户还是出于娱乐心态打开应用。内容质量参差不齐,与YouTube相比仍有差距。 在流量分发机制上,抖音几乎完全依赖算法推荐,大多数用户都在浏览推荐页面。相比之下,B站虽然也有推荐功能,但它主要在用户不知道要看什么内容时发挥作用。B站用户关注UP主的行为非常活跃,动态是获取信息的主要途径。“失踪人口回归”、“有生之年”等催更概念在抖音不太可能出现,因为用户不缺可看内容。提及视频创作者的IP,大多数源于B站和快手,而在抖音,用户可能知道梗或面孔,但可能不知道创作者的名称。 商业模式方面,抖音以信息量广告为主,沉浸式的体验效果很好。B站则坚持不上贴片广告,而是通过游戏IP转化等曲线救国的方式获得收入。在流量对比上,抖音赚得盆满钵满,广告收入远超B站,后者广告收入仅为2.9亿,游戏收入占43%。 创作者生态方面,抖音的创作者看似更有钱赚,但实则不然。抖音赚得的巨额收入并未进入创作者口袋,而是被平台收取。抖音百万粉丝的主播直播带货效果惨淡。相比之下,B站的创作者需要积累忠实粉丝,黏性极高,这使得创作者的商业化能力增强,尤其在生活区,带货效果不错。抖音的壁垒在于对推荐驱动内容产品的深入理解和出色的组织能力,但这不是源于用户和需求,容易受到时代变化的影响。B站的壁垒在于创作者和用户连接构成的内容生态,存在网络效应,新创作者和用户的进入对平台产生正外部性。 总结,短期内,抖音和B站可能不会有直接竞争,但长期来看,抖音的威胁来自外部,取决于是否有新的娱乐方式出现,而B站的威胁来自自身,是否能成功破圈。在盈利水平方面,抖音明显领先。在做创作者方面,B站更有利于稳定性和变现能力的建立。



































