vray提供了三种不同的图像采样算法,分别为fixed rate修正率、QMC和subdivision,以下是具体介绍:fixed rate修正率:算法特点:不进行优化的直接算法,每像素发射n条射线向场景(n为正平方数),如subdivis为1时每像素发1条,sub2时发2×2条,每个像素均发射相同数量射线。优点:每像素精度一致,整图精度均匀。缺点:无优化计算,对简单场景像素过度计算;无法使用负数(如不能每4个像素发射1条射线)。适用场景:需最快预览时使用。QMC:算法特点:优化算法,通过判断像素对应场景内容的复杂度发射不同数量射线(min为最少发射数,max为最多发射数)。优点:适应高细节场景,如近景有细腻贴图、模糊反射或使用vrayfur毛发时效果显著。缺点:计算速度较慢。适用场景:渲染最终成图时推荐使用。subdivision:算法特点:进一步优化的复杂算法,通过min/max参数控制射线发射数量(min默认-1,即每4像素发1条;-2为每16像素发1条)。优点:速度明显快于QMC,可通过调整参数(如min=-2)加速渲染。缺点:对高细节场景的适应性弱于QMC。适用场景:测试预览或一般场景成图时使用。建议:最终成图:优先选择QMC以保障高细节场景质量。测试预览:使用subdivision或fixed rate修正率以提升速度。



































