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如何用多边形建模方法制作一个简易垃圾桶

使用多边形建模方法制作简易垃圾桶的步骤如下:一、创建垃圾桶主体选择基础形状打开3D Max 9,在创建面板中选择扩展基本体,找到油罐(比圆柱体更贴合垃圾桶的弧度)。设置油罐参数在视口中绘制油罐,参数如下:半径:250mm高度:800mm封口高度:50mm混合:20mm边数:18(增加边数使模型更平滑)转换为可编辑多边形右键点击油罐,选择转换为可编辑多边形,进入边编辑模式(按F4显示边线)。分割顶部边线选择顶部5条竖边,在右侧面板中选择连接。设置分段为2,收缩-20,滑块125,形成4个小多边形作为投垃圾口。挤出投垃圾口进入多边形编辑模式,选择顶部4个小多边形。使用挤出功能,设置高度为-80mm(负值表示向内挤出)。二、添加底部结构创建切角圆柱体返回创建面板,添加一个切角圆柱体作为垃圾桶底部,调整大小后通过顶视图、前视图和左视图对齐到主体下方。复制并缩小底部圆柱体复制一个切角圆柱体,将半径缩小至230mm。使用捕捉工具或对齐工具精确放置位置。三、添加细节(可选)文字或标识通过创建文本,使用复合对象中的图形合并工具将文字嵌入垃圾桶表面(具体操作可参考图形合并教程)。关键点总结基础形状选择:油罐比圆柱体更贴合垃圾桶的弧度,减少后期调整。边线分割:通过连接边线创建投垃圾口,挤出时注意方向(负值向内)。底部对齐:使用切角圆柱体增强稳定性,复制缩小后需精确对齐。细节优化:文字或标识可通过图形合并实现,提升模型真实感。


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