页面交互设计在AMP机制生态中的模型评估

交互设计(上)——交互模型

交互设计常用的交互模型主要包括福格行为模型、双钻模型和漏斗模型。福格行为模型:强调行为的发生取决于动机、能力和触发。这个模型帮助设计师理解用户为何会采取某种行为,从而在设计时更好地引导用户行为。例如,在设计中增加触发因素,提高用户执行某操作的动机和能力。双钻模型:将设计过程分为发现问题、定义问题、构思方案和交付方案四个阶段。这个模型有助于设计师在交互设计过程中,通过深入研究问题、发散性思考和具体设计,最终找到解决问题的最佳方案。它强调了在设计中不断迭代和优化的重要性。漏斗模型:体现了从展现到订单的客户流失过程。这个模型主要用于评估和优化营销策略,通过了解客户在每个阶段的流失原因,设计师可以针对性地改进设计,提高转化率。例如,在电商网站的设计中,通过优化购物车页面和结账流程,减少用户在购买过程中的流失。此外,5W1H模型也是交互设计中常用的一个分析工具,它包括要做什么、为什么、设计给谁、使用场景、何时开始和如何实现,有助于设计师在任务执行前进行全面思考和规划。


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